La tua guida a League of Legends per la stagione 10

Da quando l'Ascesa degli Elementi è arrivata alla spaccatura nella patch 9.23, abbiamo avuto la meglio su Elder Drakes, Rift Heralds e Alcoves consecutivi sulla mappa, cambiando in modo significativo il modo in cui si gioca a League of Legends. Con l'avvicinarsi della stagione 10, ecco una carrellata di cosa aspettarsi quando il gioco classificato tornerà il 10 gennaio 2020.

trottola del gioco giapponese che gira


Drago Infernale nella Fossa del Drago. (Fonte: Riot Games)



Anime e draghi

Il cambiamento cruciale della prossima stagione è incentrato sulla creatura mitica che si trova nella caverna a sud della Landa degli evocatori, il Drago. Nelle passate stagioni, il drago elementale ha avuto un ruolo cruciale nel decidere le partite con i bonus alle statistiche e i buff speciali che dà una volta abbattuto.



Nella stagione 10, l'Infernale, l'Oceano, la Nuvola, la Montagna e l'Anziano Drake sono stati modificati ancora una volta. I draghi infernali e oceanici danno ancora relativamente gli stessi benefici quando vengono presi, percentuale di attacco fisico e potere magico (4/8/12/16%) e rigenerazione della salute mancante ogni 5 secondi (2,5/5/7,5/10%). Il drago di montagna, che un tempo rendeva più facile abbattere gli obiettivi, ora fornisce una percentuale di armatura e resistenza magica (6/12/18/24%) mentre il drago delle nuvole offre una riduzione del tempo di recupero finale crescente (10/20/30/40%) ignora il limite di ricarica invece di dare velocità di movimento bonus fuori dalla battaglia. L'anziano Drake ha ricevuto un notevole buff quando viene abbattuto poiché lo stack Aspetto del drago ora attiva Elder Immolation che esegue un nemico danneggiato al di sotto del 20% della sua salute massima.

Oltre a questo, la meccanica della generazione dei draghi è cambiata. Il primo drago di un elemento casuale si genera ancora a 5:00 minuti, ma è seguito da un altro drago di tipo diverso cinque minuti dopo. Il terzo e tutti i draghi che si generano in seguito saranno dello stesso elemento che è diverso dai due draghi precedenti. Quando il secondo drago viene ucciso, il Rift cambia in modo permanente per riflettere il successivo drago che si genera. Ogni draco elementale influenza il Rift in modo diverso:



  • Il Cloud Rift dà un aumento di velocità nella giungla e nella fossa del drago,
  • The Infernal Rift brucia i pennelli attorno ai buff Blu e Rosso e apre percorsi attorno ai buff,
  • Il Rift montagnoso ha lastre di rocce che emergono in ogni quadrante della giungla e intorno alla fossa del drago, e
  • L'Ocean Rift ingrandisce il cespuglio esistente nella giungla e genera miele e pozze d'acqua intorno alla giungla.

Soprattutto, il più grande cambiamento ai draghi nella stagione 10 sarà l'aggiunta di un nuovo buff chiamato Dragon Soul. Una volta che una squadra elimina con successo quattro draghi, ottiene un buff neutrale a livello di squadra per il resto del gioco corrispondente all'elemento del Rift come segue:

  • L'Anima del Drago delle Nuvole garantisce velocità di movimento bonus dopo aver lanciato la suprema
  • L'Anima del Drago Infernale fornisce un'esplosione ad area d'effetto quando si attivano abilità dannose e attacchi di base su bersagli nemici
  • L'anima del drago di montagna fornisce uno scudo fuori combattimento basato su bonus AD, AP e salute
  • L'Anima del Drago dell'Oceano dona salute e rigenerazione del mana in 4 secondi dopo aver inflitto danni ai nemici

Infine, il barone Nashor ha ritenuto di essere troppo influente nella passata stagione e come tale, la sua durata è stata ridotta di 30 secondi (180 secondi).

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L'alcova della corsia inferiore nella Landa degli evocatori. (Fonte: Riot Games)



Livellamento e corsia

Oltre alle modifiche alla frattura elementale, League ha subito modifiche all'esperienza per i minion e gli accampamenti nella giungla per bilanciare le fasi precedenti del gioco. Per i giocatori di corsia, l'Exp in singolo è leggermente aumentata mentre l'Exp condivisa sarà diminuita. Per i campioni da giungla, l'Exp di recupero è stata rimossa, ma i timer del campo sono stati ridotti a due minuti da 2 minuti e 30 secondi. Oro e XP per i Krug, Murkwolves e Raptor sono stati ridotti mentre aumentavano i guadagni di oro e XP per Gromp.

Inoltre, la corazza della torretta è stata potenziata con l'armatura e la resistenza magica più campioni sono vicini, mentre ora distribuisce 120 oro invece di 160 oro. Per compensare ciò, Rift Herald ora si rigenera dopo sei minuti di eliminazione, il che significa che può essere evocato due volte per ottenere il doppio delle corazze! Anche il suo canale è stato ridotto a un secondo per rendere l'evocazione di Shelly molto più semplice.

Con questi cambiamenti. Riot sperava di bilanciare le metà opposte della mappa con Rift Herald come obiettivo chiaro per il lato superiore e Dragon per il lato inferiore. Dato che i campioni da giungla hanno guadagni di XP inferiori nella giungla, l'alimentazione delle corsie in solitario o il robot da campeggio per i draghi è ora diventato il metagioco principale per la pre-stagione.


Afelio e Alune. (Fonte: Riot Games)

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Campioni e Itemization

Quando entriamo nella Stagione 10, abbiamo nuove aggiunte al roster dei campioni della Lega con lo straordinario tiratore scelto Aphelios, l'Arma dei fedeli, e il picchiatore Sett, il Boss. I due campioni sono palesemente opposti l'uno all'altro con Aphelios e il suo complesso sistema di armi e il kit semplice e diretto al punto di Sett che enfatizza la rissa.

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Gli oggetti hanno anche visto enormi cambiamenti per tiratori scelti, assassini e supporti.

Per la corsia, lo Scudo di Doran è stato perfezionato per essere migliore per i campioni in mischia e per ridurre la sua efficacia per i campioni a distanza. I supporti ora devono spendere solo 400 oro per ottenere il loro oggetto di supporto, che si aggiorna automaticamente e gratuitamente man mano che le sue missioni vengono completate. Tuttavia, il Tributo o il Bottino di guerra che guadagnano oro viene rimosso quando viene completamente potenziato. Anche gli oggetti di supporto sono stati chiaramente suddivisi in quattro sottoclassi basate su AP/AD: Spellthief's Edge e Spectral Sickle per Tribute e Relic Shield e Steel Shoulderguards per Spoils of War.

Gli assassini ora hanno accesso a due nuovi oggetti letali in Sanguine Blade, un oggetto splitpush rubavita, e Umbral Glaive, un oggetto letalità economico che può rivelare trappole e disabilitare i lumi. Duskblade of Draktharr non ha più la sua passiva blackout che consente agli utenti di abbattere i lumi, Ghostblade di Youmuu ignora infine la collisione delle unità e il velo di Edge of Night ora agisce più come lo scudo magico di Banshee's Veil.

Gli oggetti critici come Stormrazor e gli oggetti Zeal (Rapid Firecannon, Statikk Shiv e Phantom Dancer) hanno ricevuto aggiornamenti minori con la rimozione dei guanti di Brawler e la possibilità di critico di Cloak of Agility aumentata al 25%. Riot ha anche ritenuto che alcuni oggetti non implicassero abbastanza interazione con i campioni e, in quanto tali, sono stati rimossi dal gioco:

  • Lancia di Shojin
  • Portale Zz'rot
  • Ohmwrecker

Inoltre, Kleptomancy è stata rimossa dal Rift e sostituita con Prototype: Omnistone, una runa che consente l'uso singolo di una chiave di volta casuale a rotazione. Conqueror e Aftershock sono stati modificati per adattarsi meglio ai loro utenti previsti, rimuovendo i danni reali da Conqueror e riducendo il cooldown per Aftershock e spostando la sua resistenza maggiormente verso le resistenze percentuali bonus. Infine, Presenza della mente ora aumenta il mana o l'energia massimi dopo un'eliminazione invece di rimborsare il tempo di recupero finale e il bonus alla velocità di movimento di Nimbus Cloak si attiva ora con gli incantesimi dell'evocatore anziché con le ultime.

Queste modifiche agli oggetti e alle rune hanno creato nuove strategie per i giocatori da sfruttare nella Stagione 10, come la combinazione di Flash Ghost di Voyboy con Nimbus Cloak o Barrier Ignite Top Lane di Trick2G. Per avere un'idea della prossima stagione, vai alla Landa degli evocatori prima che inizi la classifica questo venerdì! Per ulteriori informazioni sui cambiamenti della pre-stagione, leggi le note sulla patch per Patch 9.23 , 9.24 , e 9.24b .